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Cartel Pilots Wanted : des îles tropicales, un avion de contrebande et quelque chose qui nous rappelle pourquoi on joue

Un simulateur de contrebande aérienne en co-op sur un archipel tropical. Pas de démo, pas d'accès presse. Juste un trailer, une vibe Far Cry premier du nom, et une envie réelle d'y être.

A

Alexandrosse

·19 avril 2026·5 min de lecture

On va être transparents dès le départ : on n'a pas joué à Cartel Pilots Wanted. Pas de démo disponible, pas de session de preview, pas d'accès anticipé. Ce qu'on a, c'est un trailer d'annonce, une page Steam, et une réaction immédiate qu'on n'a pas envie de taire.

Cette réaction, c'est de la nostalgie. Une nostalgie précise, datée, et parfaitement identifiable.

Cartel Pilots Wanted

Ce que le trailer réveille

Cartel Pilots Wanted est développé par OldYacht et publié par Polden Publishing. C'est un jeu de contrebande aérienne en coopération, posé sur un archipel tropical. Vous pilotez des avions, vous livrez des cargaisons pour le compte d'un cartel, vous personnalisez vos appareils, vous gérez votre hangar, vous explorez des îles cachées sous la météo dynamique d'un monde ouvert qui donne l'air de ne pas vouloir vous simplifier la vie.

Et il y a quelque chose dans les couleurs de cet archipel, dans la lumière sur les palmiers, dans l'idée de traverser des îles perdues aux commandes d'un coucou chargé de marchandises douteuses, qui nous a ramené directement en 2004.

Far Cry premier du nom. Les îles de Jacitan. Cette liberté un peu rugueuse, cette atmosphère tropicale qui avait quelque chose d'organique et de menaçant à la fois. Ce sentiment que le monde du jeu existait indépendamment de vous, et que votre présence y était tolérée avec réticence.

Cartel Pilots Wanted n'est pas Far Cry. Ce n'est pas un FPS, c'est un simulateur de vol accessible avec des mécaniques de gestion. Mais il y a une vibe commune — l'archipel comme terrain de jeu, la chaleur tropicale comme décor, la liberté d'explorer un monde qui ne vous attend pas — qui nous a touchés directement là où c'est difficile de rester objectif.

On essaie quand même.

Cartel Pilots Wanted

Ce qu'on sait objectivement

Le projet d'OldYacht repose sur une proposition claire : prendre des contrats de livraison risqués avec des amis, maintenir ses avions en état de vol, personnaliser ses appareils avec des livrées custom, et explorer un archipel tropical en mode coopération jusqu'à quatre joueurs — avec un mode solo prévu pour les pilotes solitaires.

La physique de vol est annoncée comme accessible, pas comme une simulation hardcore. C'est un choix de design assumé qui ouvre le jeu à un public plus large et qui, dans le contexte d'un jeu de contrebande en co-op, fait sens : on veut que le pilotage soit satisfaisant, pas que l'apprentissage soit un travail à plein temps avant de pouvoir s'amuser avec des amis.

La météo dynamique, les îles cachées, la gestion du hangar : le jeu semble vouloir construire une boucle de progression qui mêle l'exploration libre et la gestion de ressources. C'est ambitieux pour un studio indie, et c'est exactement ce genre d'ambition qu'on surveille de près — parce qu'elle peut donner naissance à quelque chose d'exceptionnel ou s'épuiser avant la sortie.

Cartel Pilots Wanted

Ce qui nous retient

On n'a rien joué. C'est le point central et il mérite d'être répété.

Un trailer soigné et une page Steam bien écrite ne font pas un bon jeu. La physique de vol "accessible" peut être satisfaisante ou approximative — sans y avoir mis les mains, impossible de trancher. La boucle de jeu co-op peut être exaltante ou répétitive selon la façon dont les missions sont construites. L'archipel peut être vivant ou creux.

Ce sont les questions auxquelles seul le jeu complet peut répondre. OldYacht n'a pas encore annoncé de date de sortie. Le jeu est en phase de développement active, avec une application de playtest sur Steam qui suggère que des tests ont eu lieu, mais aucune session publique ouverte à notre connaissance.

Cartel Pilots Wanted

On est là

Ce qui est certain, c'est que Cartel Pilots Wanted a réussi quelque chose de rare : nous donner envie d'y être avant même d'avoir posé les mains dessus. Pas par marketing viral, pas par une campagne tapageuse. Par une proposition visuelle et mécanique qui a activé quelque chose de précis dans notre mémoire de joueurs.

Ce n'est pas une garantie de qualité. C'est une promesse, et les promesses se testent.

Cartel Pilots Wanted

On sera là quand ce sera jouable.

Cartel Pilots Wanted


Aucune démo jouée. Basé sur les trailers et informations officielles disponibles à date.

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