
Pragmata : et si Capcom nous surprenait vraiment ?
Diana, une petite fille mystérieuse, et un astronaute perdu dans un univers spatial hostile et déformé. Pragmata est peut-être l'une des créations les plus audacieuses de Capcom depuis des années.

Diana, une petite fille mystérieuse, et un astronaute perdu dans un univers spatial hostile et déformé. Pragmata est peut-être l'une des créations les plus audacieuses de Capcom depuis des années.

Diana, une petite fille mystérieuse, et un astronaute perdu dans un univers spatial hostile et déformé. Pragmata est peut-être l'une des créations les plus audacieuses de Capcom depuis des années.

Avec Super Mario Bros. Wonder, Nintendo réussit quelque chose qu'on n'attendait plus vraiment : redonner un vrai sentiment de surprise à une formule 2D vieille de plusieurs décennies. Et le plus impressionnant, c'est que ça fonctionne presque du début à la fin.
Derrière les communiqués officiels et les ambitions affichées, se dessine autour de Nacon une réalité plus fragile, plus humaine, et surtout plus inquiétante. Chronique d'un acteur européen pris en étau entre croissance et limites.
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