
Barfender : mon ami idiot a bu toutes les bières
Un bar coopératif qui s'effondre pendant que vous servez. 98 % d'avis positifs, et une des rares fois où le chaos est le sujet.

Trois à six joueurs, des enchères en temps réel, et deux clauses cachées sur chaque objet que seul le vendeur peut lire.
Alexandrosse
Note InsertCoins.press
7/10
Verdict
Recommandé
La meilleure idée de Double Dealers tient en une asymétrie, et elle est d'une pureté qu'on voit rarement.
Chaque tour, un joueur devient le vendeur. Lui seul connaît la vérité sur ce qu'il propose.

Trois à six joueurs. Chacun démarre avec trois objets et doit en choisir un à mettre aux enchères.
Le vendeur voit la valeur marchande réelle de son objet, ainsi que deux clauses cachées qui y sont attachées.
Les acheteurs ne voient rien de tout ça.
Ensuite vient la négociation en temps réel : on met la pression, on bluffe, on surenchérit dans des enchères rapides. Quand le chronomètre s'arrête, l'objet est vendu et la vérité est révélée.
Est-ce que c'était une affaire ? Ou une catastrophe en attente d'explosion ?
Chaque objet porte deux clauses tirées au hasard. Elles peuvent être bénéfiques. Elles peuvent être nuisibles. Elles peuvent complètement renverser le rapport de force.
C'est ce qui empêche le jeu de se réduire à un simple mensonge.
Si le vendeur savait seulement que son objet vaut peu, il n'aurait qu'un seul geste à faire : mentir. Au bout de trois tours, tout le monde comprendrait qu'il faut toujours douter, et la partie deviendrait une loterie de méfiance.
Les clauses cassent ça, parce qu'un objet peut être médiocre avec une clause excellente, ou précieux avec une clause qui vous explose à la figure. Le vendeur se retrouve donc parfois à dire la vérité et à ne pas être cru, ce qui est le meilleur moment que puisse produire un jeu de ce type.
Et comme les clauses sont tirées au hasard, les habitués ne peuvent pas apprendre un catalogue. Deux enchères ne se ressemblent jamais.

Le choix qui m'intéresse le plus est celui-là : les enchères sont en temps réel, avec un chronomètre.
Dans un jeu de bluff au tour par tour, on a le temps de réfléchir, de calculer les probabilités, de lire les visages. C'est cérébral.
Ici, non. Le chronomètre tourne, les autres surenchérissent, et il faut décider maintenant. Ce qui veut dire que le bluff ne passe pas par l'analyse mais par la pression : celui qui parle vite et avec aplomb gagne des enchères qu'il ne devrait pas gagner.
Est-ce que c'est mieux ? Ça dépend entièrement de votre groupe. Avec des gens qui aiment se mettre la pression en criant, c'est une soirée formidable. Avec des gens méthodiques qui veulent peser, la contrainte de temps va les frustrer.
Trois avis. Le jeu est sorti ce matin en accès anticipé à 7,01 €, et il compte trois avis au moment où j'écris, tous positifs. Je ne vais pas appeler ça une réception.
Ce qui est plus parlant, c'est que sept cent quarante personnes y jouent en même temps. Pour un jeu de société numérique de cette taille, un jour de sortie, c'est un démarrage très sain.
Il faut du monde. Trois joueurs minimum, et honnêtement le jeu doit être bien meilleur à cinq ou six. Si vous n'avez pas de groupe sous la main, l'achat est un pari sur l'appariement public, et les jeux de bluff avec des inconnus sont une expérience très différente : personne ne connaît personne, donc personne ne lit personne.
Et la durée de vie dépendra des clauses. Tout le jeu repose sur leur variété. Si la liste est courte, on en fera le tour en une dizaine de soirées et chaque enchère deviendra prévisible. C'est exactement le genre de chose qu'un accès anticipé doit nourrir, et c'est ce que je surveillerai.

Ce que j'aime, au fond, c'est que le jeu n'a besoin d'aucune mécanique spectaculaire. Pas de personnages, pas de pouvoirs, pas d'arbre de compétences.
Juste une information que quelqu'un possède et que vous n'avez pas, et un chronomètre qui vous empêche d'y réfléchir calmement.
C'est l'économie en quatre lignes, et c'est à sept euros.

Vous avez vendu une catastrophe au prix fort à votre meilleur ami ? C'est exactement le genre de confession qu'on attend sur le Discord d'InsertCoins.
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