INSERTCOINS.press
RD Racing : le successeur spirituel de Death Rally est un arcade combat racer indé à neuf euros
Previews
Preview

RD Racing : le successeur spirituel de Death Rally est un arcade combat racer indé à neuf euros

See The Sea Studio a sorti un jeu de course arcade où la victoire passe autant par les armes que par la vitesse. Inspiré de Death Rally, coloré, accessible, et disponible avec une démo gratuite sur Steam depuis le 5 mai 2026.

A

Alexandrosse

·29 mai 2026·6 min de lecture

En 1996, Remedy Entertainment sortait Death Rally : une course de combat en vue du dessus où détruire ses adversaires comptait autant que franchir la ligne en premier. Le genre a ensuite quasiment disparu des radars, laissé aux nostalgiques et aux compilations rétro. RD Racing, sorti le 5 mai 2026 par See The Sea Studio, repart de cette idée et la repose dans une vue à la troisième personne, avec des graphismes low-poly colorés et un prix de neuf euros. C'est la bonne proposition au bon endroit.

RD Racing, départ de course

Le contexte

See The Sea Studio est l'éditeur et développeur du jeu, manifestement un studio de petite taille. RD Racing est disponible sur Windows et macOS, avec une démo gratuite téléchargeable directement sur Steam. Le jeu repose sur une narration de départ lisible : un champion de course trahi qui reconstruit sa carrière à coups de victoires et d'armes. C'est le prétexte suffisant pour justifier pourquoi votre voiture est équipée de missiles et de mines.

En course

La caméra se place derrière la voiture dans une vue à la troisième personne classique. Le HUD affiche en haut au centre les munitions disponibles : des balles et des mines, visibles avec leurs compteurs en temps réel. Sur la droite, les portraits des adversaires s'affichent avec leurs barres de vie, ce qui transforme chaque course en un suivi tactique : vous voyez qui est en mauvaise posture, qui est encore à plein régime, et vous choisissez vos cibles en conséquence.

Le compteur de vitesse indique un cap à 202 KM/H sur les circuits rapides, 155 sur les configurations de terre. La carte du circuit s'affiche en bas à gauche. La structure des courses est visible dans le coin supérieur gauche : numéro de la course dans le championnat, numéro du tour en cours.

Le système de combat se superpose à la course sans la remplacer. Les armes servent à éliminer les adversaires pour ramasser leur argent et réduire la concurrence, mais la position sur la piste reste déterminante. Gagner une course en tirant sur tout le monde sans savoir conduire ne fonctionne pas. Les deux aspects s'alimentent.

RD Racing, circuit château

La variété des circuits

Les quatre screenshots disponibles montrent déjà une vraie diversité d'environnements. Une route côtière avec des palmiers et de la mer turquoise, un circuit qui traverse le porche d'un château médiéval, une route de montagne rocailleuse longeant l'océan, et une piste de terre la nuit bordée de forêts et d'un pont de pierre. Chaque environnement a une palette distincte et un sens de la mise en scène propre au style low-poly : pas de détail superflu, mais assez de caractère pour que chaque circuit soit reconnaissable.

Le low-poly n'est pas une limitation subie ici, c'est une direction artistique assumée. Les couleurs sont saturées, les lumières fonctionnent, et le rendu de nuit sur le quatrième circuit prouve que le studio a travaillé l'atmosphère plutôt que de simplement poser des textures.

RD Racing, route côtière

La progression

Entre les courses, l'argent récolté sert à acheter de nouvelles voitures, améliorer celles que vous possédez déjà, et renforcer l'armement. Le système d'expérience débloque des compétences. La difficulté monte à mesure que vous avancez dans les stages, avec des adversaires plus agressifs et mieux équipés.

C'est une boucle de progression directe, sans surcharge de systèmes. Pour un jeu à neuf euros, c'est exactement le bon calibrage : vous savez ce que vous allez faire, comment vous allez progresser, et la complexité n'est pas plus grande que nécessaire.

Les personnages adverses sont représentés par des portraits de style anime sur la droite de l'écran. Le studio a déclaré sur sa page Steam que ces images de portraits et d'éléments d'histoire ont été générées avec des outils d'IA. C'est la seule partie du jeu concernée : les graphismes 3D en course sont produits de façon traditionnelle.

RD Racing, circuit nocturne

Ce qu'on ne sait pas encore

RD Racing a quatre avis sur Steam au moment de cet article, tous positifs, mais trop peu nombreux pour que la plateforme génère une note globale. Le jeu est trop récent pour avoir une réputation établie dans la communauté.

Ce qu'on peut dire : la proposition est claire, le prix est honnête, la démo gratuite permet de tester avant d'acheter. Pour les joueurs qui ont grandi avec Death Rally, Road Redemption, ou simplement avec l'idée qu'une course de voitures est plus intéressante quand les concurrents peuvent exploser, RD Racing coche les cases sans prétendre être autre chose.

See The Sea Studio a fait un jeu de niche pour un public de niche, avec les moyens d'un studio indépendant et un résultat qui correspond à ce qu'il annonce. Dans le catalogue Steam actuel, c'est déjà un positionnement rare.

Communauté

--/100

Votre note

Commentaires

Aucun commentaire pour le moment. Sois le premier.