Deux cent quatre-vingt-huit. C'est le nombre de jeux qu'on a testés et notés depuis janvier, manette en main, du poids lourd à soixante-dix euros au simulateur à deux cafés sorti un mardi matin sans que personne ne s'en aperçoive.
En regardant ce chiffre s'afficher, on s'est dit deux choses. La première, qu'il fallait peut-être dormir davantage. La seconde, qu'à ce stade ce n'est plus une pile d'articles, c'est une année qui raconte quelque chose. Alors on l'a ouverte, on a compté, et on vous rend les clés : le vote est ouvert.
D'abord une confession statistique : notre moyenne est de 7,03, la médiane à 7 pile. Autrement dit, on ne distribue ni les dix ni les deux. Sept jeux seulement ont décroché un 9, et cinq sont tombés sous la barre des 5. Le reste vit dans cette zone médiane où se joue la vraie critique, celle du « c'est bien mais » et du « c'est raté sauf que ».
Le rythme, lui, s'est emballé. Trente tests en avril, soixante et un en juin, cent vingt-trois en juillet. Ce n'est pas nous qui avons accéléré, c'est le calendrier des sorties indépendantes qui a cessé d'avoir des saisons. Il y a des mardis où quatorze jeux sortent le même matin.
Voilà celle qui nous a arrêtés. Nos cinq notes les plus basses de l'année : Sword & Shield Simulator, Cleaning Up!, Supermarket Chaos, The Ranchers, Wild West Miner Simulator.
Regardez bien. À une exception près, ce sont tous des jeux qui vous donnent un travail. Forger, nettoyer, tenir une caisse, creuser. Le fond de notre classement n'est pas peuplé de jeux ratés techniquement, il est peuplé de jeux qui confondent la tâche et le plaisir, et qui demandent au joueur d'accomplir une corvée en échange d'une barre de progression.
Ce n'est pas une condamnation du genre. Certains simulateurs de métier sont excellents, précisément parce qu'ils offrent le moment de bascule où la machine prend le relais et où l'on passe du manoeuvre à l'ingénieur. Ceux-là ne l'offrent jamais. Vous creusez pour pouvoir creuser plus vite, jusqu'à la fin.
L'exception de la liste, c'est The Ranchers, et son cas mérite d'être rappelé parce qu'il nous concerne. On lui avait mis 7 au lancement. Puis on a vérifié ce qui avait réellement été livré face aux promesses de son financement participatif, et on a repris l'article de fond en comble pour le ramener à 4,5. C'est la seule note qu'on ait corrigée à ce point, et elle nous a servi de leçon : un dossier de presse n'est pas un jeu.
On aurait pu vous donner notre top et fermer le sujet. C'est plus intéressant de vous laisser nous contredire.
Le Jeu de la mi-année rassemble nos huit meilleures notes, de Fields of Mistria à Sovereign Tower en passant par DOOM The Dark Ages. Sept d'entre eux ont le même 9, donc notre classement à nous ne tranche rien du tout. Le vôtre, si.
La plus belle surprise regroupe les très bons qui ne sont pas au sommet, ceux qu'on n'attendait pas et qui nous ont cueillis, de Sudden Strike 5 à Sandustry.
La plus grosse déception est la catégorie la plus subtile, et on a tenu à la distinguer de la suivante. Décevoir n'est pas être mauvais. C'est promettre et ne pas tenir, finir tiède quand on espérait mieux. Ce sont donc les jeux entre 5 et 6,5, ceux dont on se souvient avec un haussement d'épaules.
Et puis il y a la liste de la honte, sous la moyenne, la seule où personne ne veut monter sur le podium.
Un vote par catégorie, sur la page du Palmarès. Pas de compte à créer, pas d'adresse mail à donner, rien à installer. Vous cliquez, les résultats apparaissent immédiatement et vous voyez en direct si le reste des lecteurs pense comme vous.
Les nominés sont extraits automatiquement de nos propres notes, ce qui a un avantage et un défaut. L'avantage, c'est qu'on ne peut pas glisser discrètement notre chouchou dans la liste. Le défaut, c'est qu'un jeu qu'on aurait sous-noté par erreur n'a aucune chance d'y figurer. Si vous voyez un absent scandaleux, dites-le : cette édition de mi-parcours sert aussi à roder la machine avant celle de décembre, qui portera sur l'année entière.
Alors on vous pose la question, et c'est celle qui nous intéresse vraiment : sur quel jeu de cette année pensez-vous qu'on s'est complètement trompés ?
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