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9 Kings : le jeu devait avoir 81 cartes, il en a plus de 130, et il est toujours aussi facile de le casser
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Note8.5/10

9 Kings : le jeu devait avoir 81 cartes, il en a plus de 130, et il est toujours aussi facile de le casser

Le roguelike de royaume de Sad Socket sort de l'accès anticipé avec quatre modes, 130 cartes et 140 décrets. Et une remise de lancement de moitié.

A

Alexandrosse

·4 min de lecture

Note InsertCoins.press

8.5/10

Verdict

Recommandé

Au départ, 9 Kings devait compter 81 cartes. Neuf rois, neuf cartes chacun, le compte était joli. La version 1.0 en a plus de 130.

Il y a des accès anticipés qui servent à finir un jeu. Celui de 9 Kings a servi à le faire grandir bien au-delà de ce qui était prévu, et c'est le meilleur compliment qu'on puisse faire à un studio.

Un royaume en pleine construction sur sa grille, au milieu de la forêt

Ce que c'est, pour ceux qui l'ont raté

Un roguelike de construction de royaume, rapide et brutal. Vous êtes un roi, avec un deck de départ fait de bâtiments, de troupes et de sorts. Vous les posez sur une petite grille, et l'emplacement compte : les bâtiments se renforcent entre voisins, les combinaisons s'empilent. Chaque année, un roi rival attaque, et la bataille se joue automatiquement. Vous gagnez, vous pouvez lui rafler ses cartes. Vous perdez, et c'est votre royaume qui en paie le prix.

Le slogan du jeu est casser le jeu, et il le prend au sérieux. Les combos absurdes sont l'objectif, pas un bug. Des chevaliers, des occultistes, des diablotins, des champignons sur pattes, des milliers de mercenaires achetés à prix d'or, des morts ressuscités. Arriver à la fin d'une partie avec une armée qui n'a plus aucun sens est le plaisir principal.

Le choix du roi en début de partie, présenté comme des cartes à jouer

Ce qu'apporte la 1.0

Quatre modes de jeu : le solo classique, avec des dizaines de niveaux de difficulté ; le multijoueur asynchrone, où l'on affronte les royaumes d'autres joueurs pour grimper au classement ; un mode Quête, qui fait voyager à travers les neuf terres avec des défis en forme d'énigmes ; et le mode Joker, très demandé, pour personnaliser son deck et les règles.

Plus de 140 décrets, chaque roi en ayant désormais neuf qui lui sont propres, et plus de 110 bonus. De quoi trouver encore des centaines de nouvelles combinaisons pour ceux qui croyaient avoir tout vu.

Un royaume de désert, avec une armée alignée sous la citadelle

Le défaut reste le même qu'en accès anticipé : les parties se ressemblent dans leur rythme, et une fois qu'on a compris quels rois et quels décrets dominent, la courbe de découverte ralentit. Mais 9 Kings a toujours été un jeu à sessions courtes, et il le reste.

Plus de 2 600 joueurs étaient connectés le jour de la sortie, et la remise de lancement de moitié le met à 9,99 euros. C'est le meilleur roguelike de stratégie de la semaine, et l'un des meilleurs de l'année.

Votre build le plus cassé a sa place sur le Discord d'InsertCoins, surtout s'il fait honte à l'équilibrage.

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