Ancient Wars: Sparta est sorti en 2007, en pleine période où chaque studio européen voulait son RTS historique. Il avait une idée qui le distinguait : on ne recevait pas une armée toute faite, on équipait ses soldats.
Près de vingt ans plus tard, Jotasoft en sort une version remasterisée. L'idée est toujours là, et elle tient encore.

Trois civilisations, Spartiates, Perses et Égyptiens, chacune avec sa façon de se battre et ses campagnes. On conçoit et on équipe ses troupes avec des armes et des armures, et surtout, on peut capturer l'équipement et les véhicules ennemis pour les retourner contre eux. Une armée perse qui finit avec des boucliers grecs, c'est un plaisir que peu de RTS proposent.
Les sièges sont le point fort : on escalade les murailles, on enfonce les portes, on prend d'assaut des forteresses. Les batailles navales permettent d'éperonner et d'aborder, et les effets physiques font le reste, avec des chars qui percutent et des bâtiments qui s'effondrent.

Le problème, c'est que le mot HD ne fait pas tout. Les graphismes ont été améliorés, mais le jeu garde la structure, l'interface et les rythmes d'un RTS de 2007. Le contrôle des unités et la lisibilité des grandes batailles ont vieilli, et on sent que le remaster a poli la surface plus qu'il n'a repensé le fond. Les douze premiers avis sont partagés, 75 % positifs, et l'audience reste modeste.
Pour les nostalgiques de l'époque, ceux qui ont passé des soirées sur les RTS historiques du milieu des années 2000, c'est un retour agréable à 8,99 euros. Pour un joueur d'aujourd'hui, il existe des RTS antiques plus modernes, et plus confortables.

Vous aviez joué à l'original en 2007 ? Venez comparer vos souvenirs sur le Discord d'InsertCoins.