
PAO PAO : une cuisine à quatre, et une ville entière dans laquelle on n'a rien à faire
93 % d'avis positifs. Un restaurant coopératif, mais surtout un bourg où l'on peut passer l'après-midi à la salle d'arcade.

Un jeu coopératif de un à quatre joueurs construit sur une seule consigne absurde. 87 % d'avis positifs pour moins de sept euros.
Alexandrosse
Note InsertCoins.press
7/10
Verdict
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Je vais vous recopier la description complète du jeu, parce qu'elle fait quatre phrases et qu'elle est parfaite.
« Il y a un œuf. Il est très gros. Votre travail est simple : l'ouvrir. Ne demandez pas pourquoi. »

Une aventure coopérative de un à quatre joueurs, où vous et vos amis travaillez ensemble pour découvrir ce qu'il y a à l'intérieur d'un œuf géant mystérieux.
On débloque des pièces cachées et on améliore ses outils à travers l'installation.
Et le studio pose deux questions qu'il ne répond pas : qui a construit ce laboratoire ? Pourquoi êtes-vous là ?
Parce que la consigne est absurde mais le système ne l'est pas.
Dans un jeu coopératif, la difficulté de conception n'est pas de donner un but, c'est de donner un but qui force la coordination. Quatre personnes qui tapent chacune dans leur coin ne jouent pas ensemble, elles jouent à côté.
Un objet unique, énorme, placé au centre, sur lequel tout le monde travaille en même temps avec des outils différents, c'est la façon la plus directe de régler ce problème. Vous ne pouvez pas vous disperser : la cible est là, et elle est la même pour tous.
Et l'absence d'explication fait le reste du travail. Quand personne ne sait pourquoi il fait ce qu'il fait, le groupe invente ses propres théories, et c'est précisément ce qui rend une soirée mémorable.

On améliore ses outils, et on ouvre des pièces cachées dans l'installation.
C'est la bonne structure : la coquille est le minuteur, et le laboratoire est la récompense. Chaque palier franchi sur l'œuf donne accès à autre chose, donc le groupe a une raison de continuer qui n'est pas uniquement de cogner plus fort.
Reste la vraie question, celle que seul le temps tranche : est-ce qu'il y a quelque chose au bout ? Un jeu construit sur un mystère doit le payer. S'il n'y a rien dans l'œuf, la blague se retourne contre lui.
182 avis, 87 % de positifs. Réception très positive, et pour un jeu sorti hier à 6,79 €, c'est un démarrage net.
C'est le genre de chiffre qui dit qu'un jeu a trouvé son public immédiatement, ce qui arrive surtout quand la proposition se comprend en une phrase. Et celle-ci se comprend en quatre mots.

C'est un jeu de groupe. La fiche dit un à quatre joueurs, et techniquement c'est vrai. Mais un jeu dont tout le sel est de taper sur un œuf avec des amis en inventant des théories n'a pas grand-chose à offrir en solitaire.
La durée est l'inconnue. Personne n'annonce de chiffre. Pour un jeu à sept euros, trois ou quatre heures suffisent amplement à remplir le contrat, mais sachez-le avant.
Et tout repose sur la révélation. Je le répète parce que c'est le seul vrai risque du projet.

Ce que j'aime, c'est la confiance. Il faut un certain culot pour écrire une description de quatre phrases dont l'une est « ne demandez pas pourquoi », et pour compter sur le fait que des gens paieront quand même.
Et manifestement, ils ont payé.
Vous savez ce qu'il y a dans l'œuf ? Ne le dites pas. Venez juste prendre un air mystérieux sur le Discord d'InsertCoins.
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