
Wildframe: A Creature Scrapbook, ou Pokémon Snap réinventé en herbier hanté
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Un simulateur de ferme à la première personne développé en solo. Hillshade Farm arrive en Early Access le 21 mai avec une liberté de plantation radicale.
Alexandrosse
Il y a une question que les simulateurs de ferme n'ont presque jamais posée : et si on était dedans ?
Hillshade Farm est développé par New Acre, un développeur solo. Il arrive en Early Access le 21 mai, et ce qu'il propose est simple à formuler et assez rare dans le genre : vous gérez votre ferme à la première personne. Pas de vue en plongée, pas de caméra isométrique. Vous marchez dans vos rangs de cultures, vous regardez vos animaux se déplacer, vous voyez les saisons changer autour de vous.
Le changement de perspective n'est pas cosmétique. Quand vous êtes dans votre ferme plutôt qu'au-dessus d'elle, la relation au terrain change. Planter prend du sens différemment. Voir un prédateur s'approcher de votre troupeau depuis votre angle de vue, c'est autre chose que regarder une icône se déplacer sur une grille.
Hillshade Farm joue sur cette idée avec une liberté de plantation radicale : plantez où vous voulez, quand vous voulez. Pas de zones prédéfinies, pas de grille imposée. Plus de 30 cultures, plus de 20 animaux avec des comportements individuels, six stations d'artisanat, une centaine d'objets à placer. Le monde évolue avec les saisons et répond à vos choix.
C'est un projet solo en Early Access. Les ambitions sont larges : monde vivant, animaux avec de la personnalité, liberté totale de construction. Ce sont exactement les promesses qui peuvent tenir ou pas selon la solidité de l'exécution.
On note, on surveille la sortie du 21 mai.
Aperçu basé sur les informations disponibles avant la sortie en Early Access. Pas de note attribuée à ce stade.
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