
Malignus : le donjon, c'est vous, et vos sbires ont leur mot à dire sur tout
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Plus de 60 types d'unités, des robots de combat, des choix moraux et une sortie décalée au 3 février. Ce que la démo montre déjà.
Alexandrosse
Iron Frontier devait sortir bientôt. Il sortira le 3 février.
Le studio Bibamus l'a annoncé cette semaine, au moment où le jeu dépassait les 20 000 joueurs l'ayant ajouté à leur liste de souhaits : plutôt que de livrer une version précipitée, il prend le temps d'ajouter de nouveaux effets visuels, une interface et des contrôles retravaillés, un mode Nouvelle Partie+ avec ennemis d'élite et unités exclusives, de nouvelles technologies, et des superarmes. Une démo mise à jour arrive dans les prochains jours.

Ce que montre déjà la démo, c'est un RTS qui vise le frisson des jeux de stratégie rétro sans la microgestion. On construit une base, on capture des ressources, on améliore son armée, et on commande ses troupes pour maximiser les dégâts et esquiver le feu ennemi. La vue est latérale, presque comme un jeu d'artillerie, et les champs de bataille se couvrent d'explosions en pixel art.
Le jeu promet plus de 60 types d'infanterie, de véhicules, d'avions et de robots de combat, des centaines d'améliorations à combiner, et deux styles de guerre : se retrancher derrière ses lignes, ou monter une force de frappe pour prendre une place forte. Entre les missions, des améliorations permanentes renforcent l'armée.

L'élément le plus intrigant reste narratif : à chaque mission, des choix moraux façonnent une intrigue non linéaire et déterminent les fins possibles. La question posée est celle du prix à payer pour gagner une guerre d'usure.
Les bases sont là, et la décision de repousser plutôt que de sortir un jeu bancal est plutôt bon signe. Rendez-vous le 3 février pour le test.
En attendant, la démo se télécharge gratuitement sur Steam. Dites-nous ce que vous en pensez sur le Discord d'InsertCoins.
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