« La génération qui se croyait la plus éclairée s'est révélée la moins préparée à l'apocalypse. »
- L'Europe des Lumières, des grands empires et de la poudre. Et puis les hordes innombrables de Gog et Magog, sorties de la Bible, percent la terre et submergent le continent. Le Pape appelle toutes les nations à oublier leurs querelles et à s'unir. Vous commandez la Muraille, le dernier bastion de l'humanité libre.
Rien que pour ce pitch, La Muraille 1806 mérite qu'on s'y arrête.

Ce n'est pas un tower defense classique. Vos défenses sont des régiments d'infanterie historique qui ne reculent pas d'un pouce : infanterie française, mousquetaires écossais et toute l'armée de l'Europe sous vos ordres, soutenus par une artillerie dévastatrice. Face à eux, des hordes qui ne portent pas de bannières et ne dressent pas de camps : un torrent continu, qui déferle sur la muraille.
Le spectacle de ces marées sombres qui viennent mourir contre des fortifications en étoile, sous le feu des lignes de mousquets, est la vraie réussite du jeu. Des dizaines de modificateurs changent les règles d'une partie à l'autre, et une petite histoire suit le destin des défenseurs entre les batailles : un jeune officier, une religieuse, le Pape lui-même.

L'exécution est plus modeste que l'idée. La profondeur tactique reste limitée, les parties se ressemblent vite une fois les bons placements trouvés, et le récit reste léger, comme le studio l'annonce lui-même. Le développeur déclare aussi que l'art, la musique et les traductions ont été faits avec l'aide de l'IA, puis retravaillés à la main, et ça se sent dans un habillage qui manque de personnalité.
Les dix premiers avis sont à 80 % positifs. À 8,72 euros, c'est un petit jeu de défense original, à recommander à ceux que le mélange Napoléon et Apocalypse fait sourire autant que moi.
Comment avez-vous tenu la Muraille ? Les stratèges de l'Empire se retrouvent sur le Discord d'InsertCoins.