Si vous arrivez sur Liquidation en pensant y retrouver les réflexes de StarCraft, vous allez vous cogner. Ce RTS ne récompense pas la vitesse de clic ni les builds appris par coeur, mais la tête : le placement, le terrain, la bonne unité au bon endroit. Bonne nouvelle, ça s'apprend vite, et c'est même reposant une fois le déclic passé. Voici de quoi bien démarrer, comprendre les factions et arrêter de perdre bêtement des batailles gagnables.

La première erreur du joueur qui vient d'un RTS de macro, c'est de vouloir tout gérer à la vitesse de la lumière. Ici, ralentissez. Liquidation s'inspire de Dawn of War et de Warcraft III : la victoire se décide sur le positionnement, l'exploitation du terrain et la composition d'armée, pas sur le nombre d'ouvriers que vous produisez à la seconde. Prenez le temps de lire le champ de bataille avant d'engager.
Concrètement, une petite armée bien placée bat une grosse armée mal engagée. Un groupe qui tient un couvert, qui prend l'ennemi de flanc ou qui concentre le feu sur la bonne cible fera plus de dégâts que le double d'unités jetées en tas dans la mêlée. Gardez ça en tête à chaque affrontement : où sont mes unités, où sont les siennes, et comment je transforme ça à mon avantage.
L'Accès Anticipé propose trois des quatre factions prévues, chacune avec sa propre identité. La Croisade Crépusculaire est la faction fanatique, portée par la foi et une approche frontale et déterminée. L'Alliance du Fléau est la faction débrouillarde, celle qui compose avec les moyens du bord et récompense l'ingéniosité. La Légion est la faction infernale, brutale et agressive. Toutes se disputent le Quenrium sur la planète mourante de Veá.
Pour débuter, ne vous éparpillez pas : choisissez une seule faction et apprenez-la à fond avant de toucher aux autres. Chacune demande une approche stratégique différente, et vouloir toutes les jouer en même temps au début, c'est le meilleur moyen de ne rien maîtriser. Trouvez celle dont le style vous parle, et faites-en votre école.

Le positionnement est roi. Utilisez le terrain et les couverts pour protéger vos unités fragiles et exposer celles de l'adversaire. Prendre l'ennemi de flanc ou par l'arrière change tout, et se faire encercler est la pire chose qui puisse vous arriver : gardez toujours une voie de repli en tête et ne vous laissez pas acculer.
La synergie d'unités est l'autre pilier. Une armée n'est pas une addition de soldats, c'est un ensemble qui doit se compléter : des unités qui encaissent devant, des unités qui infligent les dégâts derrière, du soutien pour tenir la ligne. Apprenez quelles unités de votre faction se renforcent mutuellement, et composez autour de ces combinaisons plutôt que de produire au hasard ce que vous avez sous la main.
Chaque faction dispose de capacités de commandant, et c'est souvent ce qui fait basculer une bataille serrée. L'erreur classique du débutant, c'est de les garder "au cas où" et de finir la partie sans les avoir utilisées. Ne faites pas ça. Une capacité de commandant lâchée au bon moment, sur un regroupement ennemi ou pour sauver vos troupes d'un mauvais pas, vaut souvent plus qu'une escouade supplémentaire.
Apprenez le timing : identifiez le moment de bascule d'un affrontement, celui où une capacité renverse le rapport de force, et gardez-la précisément pour cet instant. Ni trop tôt par précipitation, ni trop tard par excès de prudence. C'est un réflexe qui vient avec la pratique, mais c'est celui qui sépare une victoire propre d'une défaite frustrante.

Ne vous jetez pas dans le grand bain du PvP directement, vous allez vous faire laminer. Commencez par la campagne, dont les deux premiers chapitres, soit six missions, sont disponibles au lancement : c'est le meilleur moyen d'apprendre les bases en douceur et de découvrir les unités. Enchaînez ensuite avec des escarmouches en PvE contre l'ordinateur pour vous entraîner à composer et à positionner sans la pression d'un adversaire humain.
Quand vous vous sentez à l'aise, alors seulement, tentez le PvP. Et gardez en tête que Liquidation est un jeu en Accès Anticipé : le contenu s'étoffera, l'équilibrage bougera, et une quatrième faction ainsi que la suite de la campagne arriveront d'ici la version complète prévue pour la seconde moitié de 2027. Ce guide évoluera avec le jeu à mesure que le contenu et les stratégies communautaires se préciseront.
Guide rédigé sur la base de la version PC en Accès Anticipé.