Copiez la Joconde. Avec une souris. En trois minutes.
C'est le défi, et il est évidemment impossible. Vous avez entre quatre et six couleurs, trois tailles de pinceau (moyen, gros, et beaucoup trop gros), pas d'annulation, pas de pot de peinture. Et à la fin, le jeu compare votre tableau à l'original pixel par pixel et vous donne un pourcentage de ressemblance.

Le résultat est toujours ridicule, et c'est exactement ce qui le rend génial. Les cinquante tableaux viennent de toute l'histoire de l'art, simplifiés en grands aplats pour rester jouables : la Joconde, la Nuit étoilée, la Jeune Fille à la perle, des portraits flamands. Une barre monte et descend pendant que vous peignez pour vous dire si vous vous rapprochez, et elle ment rarement.
Le vrai terrain de jeu, c'est le multijoueur. Jusqu'à huit joueurs en ligne avec un code de partie, ou en local avec deux souris branchées sur le même ordinateur, en face à face. Les variantes rendent tout encore plus absurde : pinceau minuscule, tableau à l'envers, pointillisme. Et regarder les copies des autres s'afficher à côté de l'original est un des meilleurs moments de rire que j'aie eus devant un écran cette année.

En solo, le jeu tient moins longtemps : on progresse, on apprend à aller à l'essentiel, mais on fait le tour plus vite. Les outils d'aide limités dans le temps (épingles, grilles) et la compatibilité avec les tablettes graphiques aident ceux qui veulent vraiment s'améliorer.
C'est un jeu de soirée, pensé comme tel, et c'est le meilleur de la semaine dans sa catégorie.
Postez votre pire faux sur le Discord d'InsertCoins. Dans ce jeu, les pires copies sont les meilleures.