
Ashes of the Singularity II : le RTS où l'on gagne par la logistique, pas par les clics
Des milliers d'unités, des cartes grandes comme des continents, un zoom de l'orbite à la ligne de front. Le RTS de Stardock revient avec trois camps.

Tirer le levier pour invoquer des unités, sacrifier les faibles pour nourrir les forts, plier le hasard. Un roguelite fait par une seule personne.
Alexandrosse
Note InsertCoins.press
7/10
Verdict
Recommandé
Un levier, une grille de trois cases sur trois, et des lignes à aligner. Chaque ligne complète invoque une unité sur le champ de bataille à droite de l'écran. Quand la chance s'en mêle vraiment, l'écran se remplit de lumière dorée et une unité légendaire débarque.
Dit comme ça, Slotbound ressemble à un piège à dopamine. C'en est un, d'ailleurs, et il l'assume. Mais derrière la machine à sous, il y a un autobattler qui demande de vraies décisions.

D'abord, aucune unité n'est inutile. Les plus faibles sont absorbées par les plus fortes pour les faire évoluer, et un simple guerrier une étoile finit par devenir autre chose, selon les branches de classe que vous choisissez. Ensuite, chaque unité invoquée reçoit des statistiques tirées au hasard, qu'il faut marier avec ses particularités, ses objets et des Noyaux qui modifient carrément les règles. C'est là que le jeu devient intéressant : on ne subit pas le hasard, on construit petit à petit les outils pour le tordre.
Le plaisir est très immédiat. Les vagues d'ennemis arrivent, la machine tourne, les synergies s'enchaînent, et la partie suivante démarre avant qu'on ait décidé d'arrêter. Le pixel art est soigné, la lecture du champ de bataille est claire.

Les réserves tiennent au genre et au budget. Comme dans tout jeu bâti sur le hasard, certaines parties sont perdues au troisième tirage, et aucun objet ne rattrape une machine qui refuse de vous aimer. Et le développeur, seul aux commandes, déclare sur Steam avoir utilisé l'IA générative pour une partie des éléments visuels et des visuels promotionnels, retravaillés ensuite à la main.
Un mot sur la sortie : Slotbound devait sortir aujourd'hui, mais Steam n'a pas encore validé la version de lancement, et le développeur attend la réponse du support. La démo reste disponible, et c'est un bon moyen de savoir si la boucle vous attrape. Chez moi, elle a attrapé.

Votre meilleur jackpot mérite une capture : le Discord d'InsertCoins a un salon pour les chanceux, et un autre pour les autres.
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