
CONVRGENCE : deux ans et demi d'accès anticipé en réalité virtuelle, et un chien qui vous aide à fouiller
Un extraction shooter VR dans une zone anomale, où tout se manipule à la main et où votre compagnon à quatre pattes fait le travail.

Un monde océanique qui change de forme au fil des tours, des factions radicalement différentes, et une 1.0 qui arrive avec les Sandshapers.
Alexandrosse
Note InsertCoins.press
8/10
Verdict
Recommandé
Un an d'accès anticipé, et une phrase du studio la veille de la sortie qui résume l'ambition du jeu : les océans se sont retirés, il est temps d'explorer.
Ce n'est pas une métaphore. C'est la mécanique centrale.

Endless Legend 2 se déroule sur un monde océanique au bord de l'extinction, bouleversé par des cataclysmes.
Et le monde change au fil du temps, révélant de nouvelles possibilités d'exploration et de conquête à ceux qui osent.
C'est la variation la plus intéressante que la série ait apportée à la formule 4X. Dans un jeu de stratégie classique, la carte est un fait acquis : on la découvre, puis on l'exploite. Ici, le territoire lui-même est une variable. Une position imprenable aujourd'hui peut devenir un carrefour dans quinze tours, et une côte sûre peut se retrouver exposée.
Autrement dit, la planification à long terme doit intégrer une incertitude géographique, ce qui est nouveau et franchement stimulant.
C'est la marque de fabrique d'Amplitude depuis le premier Endless Legend, et ils continuent d'appuyer dessus.
Le studio revendique des factions radicalement différentes, chacune avec sa philosophie, son histoire, ses capacités et son récit propre.
Les exemples donnés donnent le ton. Une faction qui tire profit d'un état de guerre permanent, sans avoir besoin de justifier ses conflits, et qui gagne des guerriers supplémentaires à chaque victoire. Une autre qui vit de cohabitation et de coopération, étendant son influence en nouant un réseau d'alliés parmi les factions mineures. Une troisième qui se nourrit des siens, avec une économie libérée des besoins des mortels ordinaires.
Ce ne sont pas des bonus de pourcentage, ce sont des façons différentes de jouer au même jeu, et c'est ce qui donne à la série sa rejouabilité.
La 1.0 ajoute une dernière faction au tableau : les Sandshapers, anciens habitants de Saiadha qui se souviennent d'un temps d'avant les océans, dont les cités du désert ont été emportées par les grandes inondations et qui cherchent à restaurer leur gloire perdue.

Le reste est du 4X solide : on fonde des cités étendues pour diffuser son influence et renforcer son économie, on lève des armées, on livre des batailles tactiques au tour par tour, et on pousse vers l'inconnu pour découvrir les secrets enfouis au coeur de la planète.
Les batailles tactiques séparées de la carte stratégique restent la signature de la maison, et c'est toujours ce qui sépare Amplitude des concurrents : on ne résout pas un combat par un jet de dés, on le joue.
Le jeu est en accès anticipé depuis le 22 septembre 2025 et affiche 2 036 avis positifs sur 2 450, soit environ 83 %.
Le studio annonce avoir corrigé, pour la sortie, tous les bugs ayant reçu plus de cinq votes sur sa plateforme de retours communautaires. C'est une façon de mesurer le travail que je trouve saine, et suffisamment précise pour être vérifiable.
Ils ajoutent, avec la prudence qui convient, que la sortie est une étape importante dans la vie d'un jeu et pas une fin.
À 49,99 euros, c'est le prix d'un 4X ambitieux édité par Hooded Horse, et la note d'accès anticipé est solide sans être triomphale.
Ma réserve principale porte sur l'héritage. Le premier Endless Legend reste, pour beaucoup, l'un des meilleurs 4X jamais faits, et sa suite doit exister à côté d'un fantôme. Un monde qui change de forme est une réponse ambitieuse à cette question, et la vraie mesure viendra dans quelques mois, quand les joueurs auront usé chaque faction.

Vous partez sur quelle faction pour votre première partie en 1.0 ? On débat sur le Discord d'InsertCoins.
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