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Meadgard : chasser le troll à la poêle le jour, servir des dieux exigeants le soir
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Meadgard : chasser le troll à la poêle le jour, servir des dieux exigeants le soir

Une taverne viking à tenir à quatre, avec une chasse le matin et un service du soir qui part en vrille. Sortie ce 5 novembre à 18h.

A

Alexandrosse

·5 min de lecture

Une horloge à 2:43 en haut de l'écran, un gobelin qui pique des pièces sur une table, un client qui réclame une chope et un autre qui réclame de la viande, et quelqu'un en bas à gauche qui joue de la lyre pour calmer tout le monde.

C'est un service du soir dans Meadgard, et ça ressemble beaucoup à ce qu'on espérait.

L'intérieur de la taverne pendant le service, les clients attablés réclament plats et chopes

Deux jeux dans la même journée

Le matin, vous sortez. Chasse, cueillette, raids de campements, créatures mythologiques à combattre pour en rapporter les morceaux. Les captures montrent une bestiole rouge à piquants qui ressemble à un sanglier passé chez un armurier, et un objectif de quête parfaitement prosaïque : « Full Bellies, ramasser 12 restes sur 15 ».

Le soir, les portes s'ouvrent. Il faut cuisiner, servir, divertir, et empêcher la clientèle de démolir la salle. Les Vikings sont bruyants, et les dieux nordiques attendent cinq étoiles à chaque passage.

Cette alternance est le pari du jeu, et c'est ce qui le distingue des cuisines sous pression où l'on reste derrière le comptoir : ici l'approvisionnement du soir dépend de ce que vous avez réussi à tuer le matin. Une mauvaise chasse se paie au service.

Deux joueurs affrontent une créature à piquants dans une clairière, pendant la phase de chasse

Quatre personnes, beaucoup de dégâts

Meadgard se joue de un à quatre, en coopération en ligne. Les jeux de ce genre vivent et meurent sur ce chiffre : à quatre, le chaos est le contenu, en solo, ça devient une liste de corvées.

Il y a de bons signes autour de la taverne elle-même. Recettes à débloquer, potions étranges à brasser, cultures à faire pousser, armes à forger, décoration, et des habitants à recruter. Les personnages croisés ont des têtes : Sven, marchand ambulant, un grand type gris au nez pointu qui voyage avec un fourmilier bâté chargé de marchandises, et qui vous vend du « Sill Raw » pour 20 pièces.

Reste un point à vérifier dès ce soir : la profondeur de la chasse. Si les sorties du matin se résument à ramasser trois ressources en tapant le même sanglier, la boucle s'use vite, quel que soit le charme du service.

Sven, marchand ambulant, propose ses marchandises devant un massif de fleurs

Le détail qui fait tendre l'oreille

Oddiko n'est pas un studio dont on avait entendu parler. Il est en revanche financé par les fondateurs d'Arrowhead, le studio de Helldivers, qui ont investi dans l'entreprise suédoise.

Attention à ne pas surinterpréter : investir n'est pas développer, et les fondateurs d'Arrowhead ne font pas ce jeu. Mais ce sont des gens dont le métier est de reconnaître une bonne coopération chaotique quand ils en voient une, et ils ont mis de l'argent sur celle-ci. Ça vaut une soirée d'attention.

Meadgard sort ce 5 novembre à 18 heures sur PC. Une démo traîne sur la page Steam depuis un moment pour ceux qui veulent tester la poêle avant d'acheter.

Il nous manque deux personnes pour tenir le bar correctement : si vous cherchez une équipe, le salon du Discord d'InsertCoins est l'endroit.

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