
Deadly Days: Roadtrip : votre sac à dos est votre build, et votre ami n'a pas besoin d'acheter le jeu
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Sokpop sort un asymétrique où l'on ronge des câbles et bouche des toilettes. Et le chef a un pistolet.
Alexandrosse
Note InsertCoins.press
7/10
Verdict
Recommandé
Il y a une phrase dans un avis de Rat Game qui m'a fait rire tout seul, et elle décrit une mécanique réelle.
« Merci d'avoir mis du sudoku dans la cage des perdants pour que je ne m'ennuie pas quand je suis nul en parkour et que je me fais attraper. Rajoutez des crayons de couleur aussi s'il vous plaît. »
Un jeu asymétrique qui a prévu de quoi occuper les joueurs éliminés, c'est déjà une attention que la plupart du genre n'a pas.

Coopératif asymétrique en ligne : un Chef contre deux à sept Rats.
Le Chef essaie d'exterminer les rats, qui n'ont donc plus d'autre choix que de ruiner son restaurant. On rampe dans des raccourcis cachés, on se planque dans les coins sombres d'une carte à l'échelle humaine, et on travaille en équipe pour ronger des câbles, boucher les toilettes, pirater l'ordinateur, bref faire fermer l'établissement pour de bon.
De l'autre côté, vous êtes le Chef dont des rats détruisent le restaurant familial. Vous arpentez les lieux en écoutant le bruit révélateur des griffes, vous attendez le bon moment pour les attraper et les jeter en cage. Et si tout le reste échoue, vous avez aussi un pistolet.
Le Chef peut être un humain ou un robot, et il existe un mode entièrement coopératif contre un Robo-Chef.
Le studio annonce honnêtement environ trois heures de durée de vie.
Sokpop Collective, et le nom mérite d'être connu.
C'est un collectif néerlandais devenu célèbre pour une discipline rare : sortir de petits jeux à un rythme soutenu, chacun bâti sur une idée simple, sans jamais prétendre faire une production de deux ans.
Rat Game est exactement dans cette veine : une idée, une carte, trois heures, et pas de promesse de feuille de route.

Le jeu n'a que cinq avis au moment où j'écris, donc je ne vais pas vous parler de réception. Mais ils sont détaillés et ils convergent.
L'atmosphère marche. Un joueur résume : les voix de rats sont adorables pendant que le chef sonne terrifiant. Ce contraste est exactement ce qu'il faut dans un jeu asymétrique, où les deux camps doivent vivre deux émotions différentes.
Un autre raconte un moment que je trouve parfait : il a dû se couvrir la bouche pour ne pas crier quand son camarade rat a été exécuté de sang-froid par le chef armé, à moins d'un mètre, pendant qu'il se terrait dans un trou.
Et les cartes sont rejouables. Cartes et objectifs sont aléatoires, avec des secrets à découvrir, ce qui est la bonne décision pour un jeu de trois heures.
Pas d'appariement public. C'est le reproche le plus répété : le multijoueur demande des amis, il n'y a ni salons publics ni recherche de partie. Deux joueurs indépendants le signalent, et l'un ajoute qu'il adorerait pouvoir jouer avec des inconnus.
Dans un jeu qui a besoin de trois à huit personnes, c'est une contrainte sérieuse. Si vous n'avez pas de groupe, l'achat est un pari.
Le solo est dur. On peut jouer seul contre le Robo-Chef, mais un joueur prévient que c'est très difficile même en difficulté personnalisée.

À 5,21 €, pour trois heures de contenu, le calcul se fait tout seul si vous avez un groupe.
Et il y a quelque chose de réjouissant dans l'asymétrie choisie : d'habitude, le camp nombreux est celui qui a peur et le camp solitaire est le monstre. Ici le camp solitaire est un homme qui défend son restaurant familial, et les nombreux sont ceux qui viennent le ruiner.
On ne sait plus très bien pour qui avoir pitié, et c'est bien joué.

Vous avez un groupe de huit ? C'est le nombre idéal, le recrutement se fait sur le Discord d'InsertCoins.
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