
Tinker Shot : on ne choisit pas ses compétences, on les bricole soi-même, pièce par pièce
Un roguelike au tour par tour où chaque combat devient une petite expérience de chaos, physique comprise.
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Tests jeux vidéo PC, PS5 et Xbox en 2025-2026 : critiques complètes et honnêtes, sans scores gonflés. On joue jusqu'au bout, on vous dit tout.

Un roguelike au tour par tour où chaque combat devient une petite expérience de chaos, physique comprise.

Des coupes régionales, des négociations à plusieurs tours, et la possibilité de décider combien de divisions simule chaque nation.

Chaque pièce posée au bon endroit ramène de la couleur et de la vie. Un puzzle tactile raconté par une voix, chez Daedalic.

STALKER croisé avec Tarkov, des anomalies à la SCP et un accueil partagé. Le décor impressionne, le reste demande du travail.

Un jeu de composition d'équipe façon monstres de poche, sans chronomètre, où l'on affronte les équipes des autres en différé.

Un jeu de programmation visuelle où l'on terraforme une planète gelée avec des petits robots qu'on doit aussi penser à nourrir.

Un action-RPG en pixel art qui mélange combat exigeant, artisanat et construction de base, jouable jusqu'à huit en entrée et sortie libres.

Un roguelite de stratégie en temps réel qui supprime la phase d'installation et garde les décisions. Signé par un vétéran d'Ensemble Studios.

Un roguelite où l'équipement ne modifie pas des statistiques mais votre dé. Et où le studio prévient qu'il n'offre pas de détente.