
Windrose est le jeu de pirates qu'on attendait depuis Black Flag. Et c'est pas du flan.
500 000 copies en 48 heures, 89% de positifs. Après plusieurs jours à sillonner les mers de Windrose, on comprend pourquoi, et on identifie ce qui reste.
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Tests jeux vidéo PC, PS5 et Xbox en 2025-2026 : critiques complètes et honnêtes, sans scores gonflés. On joue jusqu'au bout, on vous dit tout.

500 000 copies en 48 heures, 89% de positifs. Après plusieurs jours à sillonner les mers de Windrose, on comprend pourquoi, et on identifie ce qui reste.

Cleaning Up! mise tout sur un concept simple. Presque trop. Une boucle sans âme et une impression de démo qui ne mène nulle part.

Cthulhu: The Cosmic Abyss ne cherche pas à faire peur. Il cherche quelque chose de plus rare : le malaise. Fidèle à Lovecraft, mais pas sans concessions.

Gecko Gods te colle aux murs, aux plafonds, aux ruines d'une civilisation oubliée. Et tu réalises que tu n'as pas lâché la manette depuis deux heures.

Heartopia promet un paradis sans stress. Ce qu'il ne précise pas dans le trailer : la paix intérieure a un prix, et ce prix s'achète en monnaie premium.

Un mode, une idée, une exécution. Last Flag fait le pari du capture the flag pur et dur, sans compromis. Et contre toute attente, ça suffit.

Cartoon des années 30, film noir, FPS à l'ancienne. Ça fonctionne à merveille pendant quelques heures. Puis les limites apparaissent.

Pokopia promettait une expérience relaxante dans l'univers Pokémon. Dans les faits, c'est un jeu de grind qui s'est trompé d'identité.

REPLACED a un pixel art somptueux et une ambiance cyberpunk parfaite. Une fois la claque absorbée : est-ce que ça tient sur autre chose ?