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Tests

Tests jeux vidéo PC, PS5 et Xbox en 2025-2026 : critiques complètes et honnêtes, sans scores gonflés. On joue jusqu'au bout, on vous dit tout.

Chop Chop Inc. : encore un jeu de récolte, mais celui-ci a le bon goût de finir en chaîne de production
7
Test

Chop Chop Inc. : encore un jeu de récolte, mais celui-ci a le bon goût de finir en chaîne de production

Abattre des arbres, débiter des planches, fabriquer des meubles absurdes et automatiser le tout. Bête et efficace, pour le prix de deux cafés.

Alexandrosse
5 min
Expeditions Samurai : on croit retrouver Commandos, on retrouve en fait Baldur's Gate 3 en kimono, et ce n'est pas une déception
8
Test

Expeditions Samurai : on croit retrouver Commandos, on retrouve en fait Baldur's Gate 3 en kimono, et ce n'est pas une déception

Vue du dessus, infiltration, Japon de 1600. La filiation n'est pas celle qu'on croit, et l'accès anticipé impose ses réserves.

Alexandrosse
7 min
Frozen Ship : magnifique, un peu flippant, et beaucoup plus Frostpunk que Firewatch
7
Test

Frozen Ship : magnifique, un peu flippant, et beaucoup plus Frostpunk que Firewatch

Un navire-ville traverse une Terre gelée avec vingt personnes à bord. Sublime et anxiogène, mais l'accès anticipé se sent.

Alexandrosse
6 min
Grain Rot : mourir ne vous sort pas de la partie, et c'est toute l'idée qui rend ce coop si drôle
7.5
Test

Grain Rot : mourir ne vous sort pas de la partie, et c'est toute l'idée qui rend ce coop si drôle

On incarne une étincelle qui possède des corps en bois. Quand le vôtre casse, vous restez dans la partie et cherchez un nouvel hôte. Malin.

Alexandrosse
6 min
Rogue Eclipse : un développeur seul livre le combat spatial que d'autres promettent depuis quatorze ans
8
Test

Rogue Eclipse : un développeur seul livre le combat spatial que d'autres promettent depuis quatorze ans

Du combat spatial arcade, nerveux et lisible, par un seul développeur britannique financé par le label des créateurs d'Among Us.

Alexandrosse
6 min
Together in Forgotten Lands : le coop qui vous fera attendre dix minutes devant un saut, et c'est exactement ce qui manquait
7.5
Test

Together in Forgotten Lands : le coop qui vous fera attendre dix minutes devant un saut, et c'est exactement ce qui manquait

Deux joueurs obligatoires, aucun solo, aucune IA. Des énigmes de lumière, de rythme et de plateforme dans une grotte qui change de règles.

Alexandrosse
6 min
Approximately Up : construire une fusée à quatre, décoller, exploser, et s'accuser mutuellement d'avoir monté le propulseur à l'envers
7.5
Test

Approximately Up : construire une fusée à quatre, décoller, exploser, et s'accuser mutuellement d'avoir monté le propulseur à l'envers

Un vaisseau modulaire fait de tout ce qui tient boulonné, 15 planètes, 4 joueurs. Le chaos est excellent, à condition d'avoir les amis qui vont avec.

Alexandrosse
5 min
CS Manager : les mécaniques promettent des nuits blanches, le jeu n'est pas encore prêt à les mériter
6.5
Test

CS Manager : les mécaniques promettent des nuits blanches, le jeu n'est pas encore prêt à les mériter

140 équipes, 8 cartes, une cohésion qui dépend des langues parlées et des temps morts en temps réel. Les idées sont là, la finition beaucoup moins.

Alexandrosse
7 min
IRON NEST : le dieselpunk d'Iron Harvest, sauf qu'ici on ne commande rien du tout, on est assis dans la tourelle
8
Test

IRON NEST : le dieselpunk d'Iron Harvest, sauf qu'ici on ne commande rien du tout, on est assis dans la tourelle

Le dieselpunk qu'on aimait dans Iron Harvest, mais vu par le trou de visée. Deux développeurs, un canon monstrueux et une belle dose de culpabilité.

Alexandrosse
6 min