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Tests jeux vidéo PC, PS5 et Xbox en 2025-2026 : critiques complètes et honnêtes, sans scores gonflés. On joue jusqu'au bout, on vous dit tout.

The Third Shift : gardien de nuit dans un musée qui ne dort pas
7
Test

The Third Shift : gardien de nuit dans un musée qui ne dort pas

Des rondes de nuit dans un musée peuplé d'anomalies. Court, tendu, bien fait.

Alexandrosse
21 avril 2026·5 min
Tidehaven Ale and Trade : une taverne médiévale qui tourne toute seule, et c'est le problème
7
Test

Tidehaven Ale and Trade : une taverne médiévale qui tourne toute seule, et c'est le problème

Un jeu de gestion de taverne médiévale en Early Access, généreux dans ses bases. Le pilote automatique finit juste par prendre trop de place.

Alexandrosse
21 avril 2026·5 min
Tides of Tomorrow : le monde se noie, et pourtant on y croit
7.5
Test

Tides of Tomorrow : le monde se noie, et pourtant on y croit

Voir les choix des autres comme des visions d'un futur possible. Le monde se noie, les décisions sont impossibles, et malgré tout on avance.

Alexandrosse
21 avril 2026·7 min
Vampire Crawlers : encore un deck builder, et pourtant celui-là change vraiment quelque chose
7
Test

Vampire Crawlers : encore un deck builder, et pourtant celui-là change vraiment quelque chose

Vampire Survivors traduit en dungeon crawling. Dans un genre saturé, Vampire Crawlers trouve sa place grâce à une idée forte et un rythme qui accroche.

Alexandrosse
21 avril 2026·6 min
Blades, Bows and Magic : du pixel art, du deck building et une bonne humeur communicative
7
Test

Blades, Bows and Magic : du pixel art, du deck building et une bonne humeur communicative

Un roguelite deck builder fantasy qui sent le bon boulot. Direction artistique pixel perfect, gameplay solide, et une coop qu'on réclame déjà.

Alexandrosse
20 avril 2026·6 min
Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch, la plus belle lettre d'amour qui ne sait pas se battre
5
Test

Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch, la plus belle lettre d'amour qui ne sait pas se battre

La direction artistique est magnifique, les références au View Askewniverse irréprochables. Dommage que le beat 'em up en dessous soit aussi mou.

Alexandrosse
20 avril 2026·8 min
TownsFolk : encore un jeu à hexagones, et pourtant on ne s'en lasse pas
7
Test

TownsFolk : encore un jeu à hexagones, et pourtant on ne s'en lasse pas

Encore un jeu à hexagones. TownsFolk ne réinvente pas la formule, mais il l'habite avec une chaleur et une générosité qui font toute la différence.

Alexandrosse
20 avril 2026·6 min
Wednesdays : éclairer ce qu'on préférerait voir ne pas exister
8
Test

Wednesdays : éclairer ce qu'on préférerait voir ne pas exister

Style BD qui rappelle Ghost World, sujet que peu d'oeuvres ont le courage d'aborder frontalement. Inconfortable, nécessaire, et lumineux.

Alexandrosse
20 avril 2026·7 min
CARNEDGE : dix ans de travail, trois personnes, un jeu qui mérite votre attention
7
Test

CARNEDGE : dix ans de travail, trois personnes, un jeu qui mérite votre attention

Trois personnes. Dix ans de boulot. Un roguelite deckbuilder dark fantasy plus intéressant que la moitié des sorties de la semaine.

Alexandrosse
19 avril 2026·9 min