
The Third Shift : gardien de nuit dans un musée qui ne dort pas
Des rondes de nuit dans un musée peuplé d'anomalies. Court, tendu, bien fait.
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Tests jeux vidéo PC, PS5 et Xbox en 2025-2026 : critiques complètes et honnêtes, sans scores gonflés. On joue jusqu'au bout, on vous dit tout.

Des rondes de nuit dans un musée peuplé d'anomalies. Court, tendu, bien fait.

Un jeu de gestion de taverne médiévale en Early Access, généreux dans ses bases. Le pilote automatique finit juste par prendre trop de place.

Voir les choix des autres comme des visions d'un futur possible. Le monde se noie, les décisions sont impossibles, et malgré tout on avance.

Vampire Survivors traduit en dungeon crawling. Dans un genre saturé, Vampire Crawlers trouve sa place grâce à une idée forte et un rythme qui accroche.

Un roguelite deck builder fantasy qui sent le bon boulot. Direction artistique pixel perfect, gameplay solide, et une coop qu'on réclame déjà.

La direction artistique est magnifique, les références au View Askewniverse irréprochables. Dommage que le beat 'em up en dessous soit aussi mou.

Encore un jeu à hexagones. TownsFolk ne réinvente pas la formule, mais il l'habite avec une chaleur et une générosité qui font toute la différence.

Style BD qui rappelle Ghost World, sujet que peu d'oeuvres ont le courage d'aborder frontalement. Inconfortable, nécessaire, et lumineux.

Trois personnes. Dix ans de boulot. Un roguelite deckbuilder dark fantasy plus intéressant que la moitié des sorties de la semaine.