
Slayblade : les toupies sont là, les combos aussi, mais les dragons dans les toupies manquent à l'appel
Soixante pièces à collectionner, une ville PS1 miniature et des paris sur ses combats. Une direction artistique superbe, et une magie absente.
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Tests jeux vidéo PC, PS5 et Xbox en 2025-2026 : critiques complètes et honnêtes, sans scores gonflés. On joue jusqu'au bout, on vous dit tout.

Soixante pièces à collectionner, une ville PS1 miniature et des paris sur ses combats. Une direction artistique superbe, et une magie absente.

Une ruche vivante à faire croître, des codes génétiques à débloquer, des ouvriers à muter. L'usine n'est plus en acier, elle est en chair.

Des pizzas à préparer, une salle à faire tourner, des fermes et des vignobles à visiter. Mignon, facile, et exactement ce qu'il faut fin août.

Un survivors où l'on dirige trois personnages au lieu d'un. Un demi-million d'exemplaires vendus avant même la sortie officielle.

Un pixel art médiéval superbe, des lois à voter, un arbre de recherche et de la magie. Le clicker le plus paisible du genre, et le mieux tenu.

Falsifier les archives, hurler à la Rage de Cinq Minutes, réprimer ses propres doutes. Un 1984 jouable, court et tenu, signé d'un studio ukrainien.

Plus d'endurance, un monde ouvert compact, huit guerriers morts à habiter. Cold Symmetry transforme une démonstration technique en vrai jeu.

Nouveaux dessins de huke, Akihabara reconstruite, scénario inédit. Un remake soigné qui bute sur une question simple : à quoi bon, quand l'original coûte cinq euros ?

Chaque arme est une carte, quatre emplacements font une main. Et derrière la sortie tardive, une histoire de NFT que la page Steam ne raconte plus.