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Tests jeux vidéo PC, PS5 et Xbox en 2025-2026 : critiques complètes et honnêtes, sans scores gonflés. On joue jusqu'au bout, on vous dit tout.

Gargantua : une économie spatiale où vendre des armes à un camp fait monter les prix chez l'autre
7
Test

Gargantua : une économie spatiale où vendre des armes à un camp fait monter les prix chez l'autre

Des dizaines de planètes générées, une offre et une demande qui bougent vraiment, et des conséquences politiques à chaque transaction.

Alexandrosse
7 min
How to Fish : un simulateur de pêche à quatre où l'on tue le poisson, on le vend et on parie les gains
7
Test

How to Fish : un simulateur de pêche à quatre où l'on tue le poisson, on le vend et on parie les gains

Naufragés sur une île après une sortie en bateau arrosée, il faut pêcher pour rentrer. Physique, coups trick shot et casino compris.

Alexandrosse
7 min
IAH: INTERNET WAR : planifier au tour par tour, se battre en temps réel, et voir monter son niveau de recherche
7.5
Test

IAH: INTERNET WAR : planifier au tour par tour, se battre en temps réel, et voir monter son niveau de recherche

Un labyrinthe de sites web, des bots à commander en temps réel, et des cartes Chaos qui punissent la réussite. De bonnes idées, correctement appliquées.

Alexandrosse
8 min
Ironsand : quatre joueurs contre des Titans, et un roguelite qui mise tout sur la synergie d'équipe
7
Test

Ironsand : quatre joueurs contre des Titans, et un roguelite qui mise tout sur la synergie d'équipe

Une planète assiégée par une armée de machines, des plateformes de guerre colossales à abattre, et des builds à accorder entre quatre joueurs.

Alexandrosse
7 min
KOTAMON : ramasser les ordures pour collectionner des cartes, et une idée qui méritait mieux que ses dessins
6.5
Test

KOTAMON : ramasser les ordures pour collectionner des cartes, et une idée qui méritait mieux que ses dessins

Fouiller une décharge à son rythme, réparer des cartes abîmées, en échanger de meilleures. Une ambiance réussie, et un choix artistique discutable.

Alexandrosse
7 min
Mexican Ninja : Nuevo-Tokyo, les Narkuzas et un beat'em up qui carbure à l'excès assumé
7
Test

Mexican Ninja : Nuevo-Tokyo, les Narkuzas et un beat'em up qui carbure à l'excès assumé

Le Japon et le Mexique entrés en collision, un régime féodal de narcos et de yakuzas, et des Jutsus mexicains ridicules. Exactement ce qu'il annonce.

Alexandrosse
7 min
Sensory Overload : un jeu conçu pour vous rendre malade, et qui fait plus d'efforts d'accessibilité que la plupart des autres
7
Test

Sensory Overload : un jeu conçu pour vous rendre malade, et qui fait plus d'efforts d'accessibilité que la plupart des autres

Des murs qui respirent, des couleurs qui tournent, des niveaux appelés Vertige et Nausée. Un jeu d'un seul développeur, viral avant même d'exister.

Alexandrosse
9 min
Slayblade : les toupies sont là, les combos aussi, mais les dragons dans les toupies manquent à l'appel
7
Test

Slayblade : les toupies sont là, les combos aussi, mais les dragons dans les toupies manquent à l'appel

Soixante pièces à collectionner, une ville PS1 miniature et des paris sur ses combats. Une direction artistique superbe, et une magie absente.

Alexandrosse
8 min
Swarmdustry : Factorio dont on aurait retourné le point de vue, et c'est l'insecte qui gagne
7
Test

Swarmdustry : Factorio dont on aurait retourné le point de vue, et c'est l'insecte qui gagne

Une ruche vivante à faire croître, des codes génétiques à débloquer, des ouvriers à muter. L'usine n'est plus en acier, elle est en chair.

Alexandrosse
8 min