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Tests jeux vidéo PC, PS5 et Xbox en 2025-2026 : critiques complètes et honnêtes, sans scores gonflés. On joue jusqu'au bout, on vous dit tout.

Meccha Chameleon: le cache-cache où l'on se peint en quartier de viande pour survivre
7
Test

Meccha Chameleon: le cache-cache où l'on se peint en quartier de viande pour survivre

Un cache-cache où l'on peint son corps blanc pour se fondre dans le décor. Meccha Chameleon transforme le camouflage en art, et c'est génialement absurde.

Alexandrosse
10 juin 2026·8 min
Terrinoth: Heroes of Descent, le plateau de Descent prend vie sur PC, et ça sent bon la soirée jeux
7
Test

Terrinoth: Heroes of Descent, le plateau de Descent prend vie sur PC, et ça sent bon la soirée jeux

Le légendaire jeu de plateau Descent devient un tactical RPG coop. Donjons, héros, attaques Synergie: Terrinoth mise sur la soirée jeux entre amis.

Alexandrosse
10 juin 2026·9 min
Witchspire: la survie magique qui refuse de vous punir, et c'est un sortilège qui opère
7
Test

Witchspire: la survie magique qui refuse de vous punir, et c'est un sortilège qui opère

Ni faim ni durabilité, des familiers à choyer, la construction par projection astrale: Witchspire fait de la survie un conte de sorcières cosy.

Alexandrosse
10 juin 2026·9 min
GOALS, le vent d'espoir face à FIFA: la manette répond enfin, le reste suit moins
7
Test

GOALS, le vent d'espoir face à FIFA: la manette répond enfin, le reste suit moins

Zéro input delay, zéro scripting, zéro licence: GOALS mise tout sur le gameplay pur face à EA FC. Le pari du skill est tenu, le contenu beaucoup moins.

Alexandrosse
8 juin 2026·9 min
Solarpunk est un très joli jeu de survie qui a juste oublié d'être solarpunk
6
Test

Solarpunk est un très joli jeu de survie qui a juste oublié d'être solarpunk

Magnifique, cosy, porté par un dirigeable qu'on adore. Mais Solarpunk passe à côté de sa propre promesse: c'est un survival-craft comme les autres.

Alexandrosse
8 juin 2026·9 min
Catabomb : le roguelite de chats robotiques qui désamorcent des bombes, et le pitch était trop honnête pour être ignoré
7
Test

Catabomb : le roguelite de chats robotiques qui désamorcent des bombes, et le pitch était trop honnête pour être ignoré

Dark Quixote Studio a posé un pitch en trois mots : chats robotiques, bombes à désamorcer, roguelite. On n'a pas résisté. On a bien fait.

Alexandrosse
29 mai 2026·6 min
Shift at Midnight : un dev solo australien vient de faire le meilleur jeu d'horreur co-op de l'année
8
Test

Shift at Midnight : un dev solo australien vient de faire le meilleur jeu d'horreur co-op de l'année

Papers, Please rencontre That's Not My Neighbor dans une station-service américaine des années 90. Un seul développeur. 99% de positifs sur Steam. Day One sur Game Pass. Shift at Midnight est sorti de nulle part et il est là.

Alexandrosse
29 mai 2026·7 min
Tape to Tape : le roguelite qui rend au hockey d'arcade ses lettres de noblesse
8
Test

Tape to Tape : le roguelite qui rend au hockey d'arcade ses lettres de noblesse

EA Sports a tué le hockey d'arcade il y a vingt ans. Excellent Rectangle, studio montréalais, arrive avec les synergies de build, les mises en échec BD, les power-ups absurdes et la patte québécoise. C'était le jeu qui manquait.

Alexandrosse
29 mai 2026·8 min
007 : First Light est le meilleur jeu James Bond depuis GoldenEye, et l'écriture nous a surpris
9
Test

007 : First Light est le meilleur jeu James Bond depuis GoldenEye, et l'écriture nous a surpris

IO Interactive livre le meilleur jeu Bond depuis GoldenEye 1997. 88 sur Metacritic, leur meilleur score, et une écriture qui dépasse tout ce qu'on espérait. On avait un doute sur l'histoire. On avait tort.

Alexandrosse
28 mai 2026·9 min