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Tests jeux vidéo PC, PS5 et Xbox en 2025-2026 : critiques complètes et honnêtes, sans scores gonflés. On joue jusqu'au bout, on vous dit tout.

ShipShaper : je voulais dessiner un chalutier, j'ai passé la soirée à sculpter des cuirassés
8
Test

ShipShaper : je voulais dessiner un chalutier, j'ai passé la soirée à sculpter des cuirassés

Un jeu qui ne demande rien : pas de score, pas d'ennemi, juste des coques à modeler. Et une licence pour emporter vos navires ailleurs.

Alexandrosse
9 min
Craft. Sell. Goblin. Repeat. : la forge relève du hasard, la vente relève de vous
7.5
Test

Craft. Sell. Goblin. Repeat. : la forge relève du hasard, la vente relève de vous

Un gobelin ouvre son armurerie. Rareté aléatoire à la fabrication, marchandage à couteaux tirés, explorateurs envoyés sur neuf zones du monde.

Alexandrosse
9 min
Crimson Moon : le studio fondé pour réinventer le AAA sort finalement un jeu à vingt dollars, et c'est peut-être une bonne nouvelle
7.5
Test

Crimson Moon : le studio fondé pour réinventer le AAA sort finalement un jeu à vingt dollars, et c'est peut-être une bonne nouvelle

Un Nephilim, une ville tombée aux mains des démons, et une structure de chasses répétées. Pas de classes, seulement des équipements, des Anges et des Faveurs.

Alexandrosse
10 min
Galactum Meridian : un 4X sans conquête, où le territoire se gagne en publiant avant les autres
7
Test

Galactum Meridian : un 4X sans conquête, où le territoire se gagne en publiant avant les autres

Dix mille étoiles réelles tirées des catalogues de la NASA, une carte en 3D, et un arbre technologique remplacé par un atlas de recherche.

Alexandrosse
10 min
Not Quite Dead : sa page Steam est écrite pour l'algorithme, et ça en dit long sur l'état du genre
6
Test

Not Quite Dead : sa page Steam est écrite pour l'algorithme, et ça en dit long sur l'état du genre

Monde ouvert, zombies, base à construire, véhicules à réparer. Tout est là, et c'est précisément le problème dans un genre saturé.

Alexandrosse
8 min
Aegis Force: The Scorian War : on quitte la carte de bataille pour visiter les villes, et ça change tout
8
Test

Aegis Force: The Scorian War : on quitte la carte de bataille pour visiter les villes, et ça change tout

Un tactical RPG en pixel art 2.5D qui remonte à Shining Force plutôt qu'à Fire Emblem. Quinze recrues, des liens qui débloquent des attaques communes.

Alexandrosse
10 min
Breathedge 2 : la suite d'un jeu comique doit résoudre un problème que les autres suites n'ont pas
7
Test

Breathedge 2 : la suite d'un jeu comique doit résoudre un problème que les autres suites n'ont pas

Survie spatiale, ruban adhésif et poulet immortel. La Corporation a bâti une armée de robots-cercueils, et l'humour doit tenir une deuxième fois.

Alexandrosse
10 min
My Fire Is Bigger Than Yours : au troisième acte, améliorer son feu fait baisser ses revenus
5.5
Test

My Fire Is Bigger Than Yours : au troisième acte, améliorer son feu fait baisser ses revenus

Faire grossir un feu de camp jusqu'à battre le Soleil, avec une secte en cours de route. Deux tiers réjouissants, puis une dernière phase qui s'inverse.

Alexandrosse
7 min
Tavrik : vos cartes s'usent à force de servir, et c'est ce qui l'empêche d'être résolu
8
Test

Tavrik : vos cartes s'usent à force de servir, et c'est ce qui l'empêche d'être résolu

On ne construit pas seulement un deck, on construit la route. Quatre voyageurs, cinq biomes, des cartes qui se dégradent et des boss qui sont des cartes.

Alexandrosse
10 min