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Tests

Tests jeux vidéo PC, PS5 et Xbox en 2025-2026 : critiques complètes et honnêtes, sans scores gonflés. On joue jusqu'au bout, on vous dit tout.

Ammossum : la meilleure idée de l'année sur un train qui ne démarre pas toujours
5
Test

Ammossum : la meilleure idée de l'année sur un train qui ne démarre pas toujours

Vos wagons sont vos points de vie et vos compétences en même temps. Encore faut-il que le jeu passe l'écran de chargement.

Alexandrosse
7 min
Deskrawl : 34 000 personnes jouent à un Diablo coincé en bas de leur écran
6
Test

Deskrawl : 34 000 personnes jouent à un Diablo coincé en bas de leur écran

Cinq euros, une barre d'ARPG au bas du bureau, et un marché Steam où l'on revend ses sbires. Le succès est réel, le mur aussi.

Alexandrosse
8 min
Endless Rails : huit heures de plaisir pour cinq euros, et c'est très bien comme ça
6
Test

Endless Rails : huit heures de plaisir pour cinq euros, et c'est très bien comme ça

Le train à la souris, les drones au clavier, des trajets de trente secondes. Un petit jeu qui sait exactement combien de temps il dure.

Alexandrosse
6 min
Minecraft Dungeons II : un jeu de loot qui a peur de ses propres chiffres
6
Test

Minecraft Dungeons II : un jeu de loot qui a peur de ses propres chiffres

Le monde ouvert est une vraie bonne idée. Les plafonds de monnaie, l'enchantement unique et les statistiques en pourcentage, beaucoup moins.

Alexandrosse
11 min
Nivalis Nights : la plus belle ville de l'année tourne à vingt images par seconde
6
Test

Nivalis Nights : la plus belle ville de l'année tourne à vingt images par seconde

Les créateurs de Cloudpunk signent une ville somptueuse, un stand de nouilles, et des performances que personne n'arrive à expliquer.

Alexandrosse
10 min
ShipCrafter : la physique est irréprochable, l'éditeur est une punition
7
Test

ShipCrafter : la physique est irréprochable, l'éditeur est une punition

Flottabilité réelle, balistique calculée, blindages percés selon l'angle. Et un éditeur où recolorer un bloc prend trois clics de trop.

Alexandrosse
8 min
Songs of Glimmerwick : l'école de magie où personne ne vous engueule si vous séchez
8
Test

Songs of Glimmerwick : l'école de magie où personne ne vous engueule si vous séchez

Une flûte, un carnet de chansons, un potager universitaire. Les auteurs d'Eastshade signent le jeu le plus tendre de l'automne.

Alexandrosse
9 min
Archipeo : des milliers d'îles, des bateaux qui font la navette, et moi qui n'ai pas dormi
7
Test

Archipeo : des milliers d'îles, des bateaux qui font la navette, et moi qui n'ai pas dormi

Un Anno procédural où le transport est le vrai jeu. Chaque cargo mal affecté se venge quarante minutes plus tard.

Alexandrosse
8 min
Card Conquest : une seule ressource pour défendre et attaquer, et tout le jeu est là
7
Test

Card Conquest : une seule ressource pour défendre et attaquer, et tout le jeu est là

Des tours, des troupes, une seule réserve pour les deux. Chaque or dépensé en défense est un or que vous n'enverrez pas en face.

Alexandrosse
7 min