INSERTCOINS.press

Rubrique

Tests

Tests jeux vidéo PC, PS5 et Xbox en 2025-2026 : critiques complètes et honnêtes, sans scores gonflés. On joue jusqu'au bout, on vous dit tout.

Fallen Tear: The Ascension sort enfin, et la semaine de report a servi à faire venir Durante
8
Test

Fallen Tear: The Ascension sort enfin, et la semaine de report a servi à faire venir Durante

Le metroidvania dessiné à la main tient sa date repoussée. Et l'optimisation, motif du retard, a été confiée à un spécialiste connu.

Alexandrosse
10 min
Graveyard Keeper 2 : vous êtes le Grand Inquisiteur, et vos morts-vivants travaillent mieux que vos vivants
8
Test

Graveyard Keeper 2 : vous êtes le Grand Inquisiteur, et vos morts-vivants travaillent mieux que vos vivants

Huit ans après, Lazy Bear rend son cimetière plus grand, plus automatisé et beaucoup plus armé. Et 91 % des joueurs suivent.

Alexandrosse
10 min
Lawn Mowing Simulator 2 : le souffleur à feuilles était la fonctionnalité la plus réclamée, et ça résume bien le genre
7
Test

Lawn Mowing Simulator 2 : le souffleur à feuilles était la fonctionnalité la plus réclamée, et ça résume bien le genre

Direction les États-Unis, onze sites, du matériel sous licence et un QG en 3D. Des gens ont mis mille heures dans le premier épisode.

Alexandrosse
9 min
Otterly Lost : une loutre, un caillou préféré, et un monde à traverser pour rentrer chez soi
7
Test

Otterly Lost : une loutre, un caillou préféré, et un monde à traverser pour rentrer chez soi

Une aventure douce où l'outil principal est une pierre, parce que c'est ce que font les loutres. Et où l'on peut porter un chapeau.

Alexandrosse
7 min
Panzer Deck : pour recruter un Sherman, il faut repérer un motif géométrique sur le champ de bataille
7
Test

Panzer Deck : pour recruter un Sherman, il faut repérer un motif géométrique sur le champ de bataille

Un jeu de cartes tactique où les cartes ne sont pas des statistiques mais des formes. À dix euros, l'idée la plus originale de la semaine.

Alexandrosse
8 min
Rivage : de très belles idées de puzzle, et un lancement technique qui les enterre
6
Test

Rivage : de très belles idées de puzzle, et un lancement technique qui les enterre

Une station spatiale magnifique, des énigmes aux codes randomisés, et une image floue que personne n'arrive à régler. Réception partagée.

Alexandrosse
10 min
Stick It to the Stickman quitte l'accès anticipé avec 96 % d'avis positifs, et une idée très claire de l'entreprise
9
Test

Stick It to the Stickman quitte l'accès anticipé avec 96 % d'avis positifs, et une idée très claire de l'entreprise

Un beat'em up roguelite où l'on gravit l'échelle hiérarchique à coups de poing. Près de huit mille avis, et presque aucun mécontent.

Alexandrosse
9 min
Backrooms: Code Yellow : on explore l'infini à six, et on rentre facturer la journée
6
Test

Backrooms: Code Yellow : on explore l'infini à six, et on rentre facturer la journée

Un jeu coopératif où l'exploration des couloirs jaunes est un travail payé. Et vous n'êtes peut-être pas seuls.

Alexandrosse
7 min
Brave New Wonders : pas de convoyeurs, pas de code, on écrit des ordres à ses robots en français
7
Test

Brave New Wonders : pas de convoyeurs, pas de code, on écrit des ordres à ses robots en français

Un jeu d'usine post-apocalyptique où les machines ne bougent rien : ce sont des automates qui suivent les consignes que vous rédigez.

Alexandrosse
9 min