
Lootbound : déplacer une épée d'une case change tout votre build, et c'est là que se cache sa vraie profondeur
Un roguelite de dark fantasy où l'agencement de l'inventaire est le build. Brillant sur ce terrain, mais ce n'est pas un RPG.
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Tests jeux vidéo PC, PS5 et Xbox en 2025-2026 : critiques complètes et honnêtes, sans scores gonflés. On joue jusqu'au bout, on vous dit tout.

Un roguelite de dark fantasy où l'agencement de l'inventaire est le build. Brillant sur ce terrain, mais ce n'est pas un RPG.

Enchérir en secret, voler la carte du voisin, puis transformer sa main en gifle. Un jeu de cartes taillé pour finir en engueulade.

Un monde marin brumeux, des ports à secourir et un mystère à percer. Mais sans la tension nocturne qui faisait tout le sel de Dredge.

Bâtir une forteresse bloc par bloc et tenir un siège sans fin. Le jeu s'inspire d'une actualité dramatique, mais refuse de la commenter.

3 180 cassettes à classer, en solo, en coop ou en duel. Un jeu de rangement qui a le bon goût de vous automatiser le travail.

Prehistoria, parc en ruine, énigmes et prédateurs. L'ambiance fonctionne, et la parenté avec un certain film de 1993 mérite qu'on s'y arrête.

Trois modes de jeu : l'Amiga d'origine préservé, une relecture modernisée, et un mode inédit à cartes générées. La bonne façon de ressortir un classique.

Un éditeur d'île sans limites, plus de 50 espèces et la possibilité d'incarner un dinosaure. Mais aucune trace de la gestion qui fait le genre.

Sauter, s'élancer, planer et trancher dans un monde figé dans une nuit éternelle. Une lettre d'amour assumée aux platformers 3D d'antan.