
Deified : ni mana, ni points d'action, ni temps de recharge, et 96 % de joueurs convaincus
Un roguelite tactique où chaque emplacement de relique offre un bonus et un défaut. Cinq mois d'accès anticipé, et une 1.0 aujourd'hui.
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Tests jeux vidéo PC, PS5 et Xbox en 2025-2026 : critiques complètes et honnêtes, sans scores gonflés. On joue jusqu'au bout, on vous dit tout.

Un roguelite tactique où chaque emplacement de relique offre un bonus et un défaut. Cinq mois d'accès anticipé, et une 1.0 aujourd'hui.

Un bac à sable de survie où l'on peut passer cent heures à cultiver, ou tout risquer sous terre. Jusqu'à huit en ligne, quatre en écran partagé.

Choisir le tissu, placer le patron dans le droit-fil ou en biais, coudre, décorer. Une simulation de couture d'une précision inattendue.

Cinq millions de niveaux faits par les joueurs, un éditeur complet, et la possibilité de relier son vieux compte. Le retour d'une institution.

On enchaîne de courts défis de plateforme pour gagner de la monnaie, qu'on dépense pour gagner plus de monnaie. Et de nouveaux mouvements.

424 objets, du PvP en différé et une fenêtre posée à côté de votre travail. Le jeu tient ses promesses, le reste s'écrira le 28 septembre.

DRAGO raconte la jeunesse de l'Oncle de Gas Station Simulator. On sert des bières, on distille, et on range vite quand la police arrive.

Un roguelite où le potager est la tour de défense. Chaque nuit teste le soin que vous avez mis dans votre jardin la journée.

On fait apparaître des troupes, on encaisse des vagues de gobelins, on améliore la tour. Court, assumé, et vendu comme tel.