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Des critiques approfondies, honnêtes et sans compromis. On joue jusqu'au bout, on vous dit tout.

Last Flag : un FPS tendu, stratégique… et clairement pas pour tout le monde
7.5
Test

Last Flag : un FPS tendu, stratégique… et clairement pas pour tout le monde

Un mode, une idée, une exécution. Last Flag fait le pari du capture the flag pur et dur, sans compromis. Et contre toute attente, ça suffit.

Alexandrosse
17 avril 2026·8 min
Mouse: P.I. For Hire : un style incroyable, un jeu qui ne tient pas la distance
6
Test

Mouse: P.I. For Hire : un style incroyable, un jeu qui ne tient pas la distance

Mouse: P.I. For Hire impose une identité visuelle immédiatement reconnaissable. Cartoon des années 30, film noir, FPS à l'ancienne. Pendant quelques heures, ça fonctionne à merveille. Puis les limites apparaissent.

Alexandrosse
17 avril 2026·9 min
Pokopia : le cozy game qui s'est perdu dans le grind
6
Test

Pokopia : le cozy game qui s'est perdu dans le grind

Il y a une promesse derrière Pokopia : proposer une expérience relaxante dans l'univers Pokémon. Sur le papier, c'est un rêve. Dans les faits, c'est un jeu de grind qui s'est trompé d'identité.

Alexandrosse
17 avril 2026·10 min
REPLACED : une claque visuelle… mais un jeu à la hauteur ?
7
Test

REPLACED : une claque visuelle… mais un jeu à la hauteur ?

REPLACED impressionne dès la première image. Le pixel art est somptueux, l'ambiance cyberpunk parfaitement maîtrisée. Mais une fois la claque visuelle absorbée, une question reste entière : est-ce que le jeu tient sur autre chose que son apparence ?

Alexandrosse
17 avril 2026·9 min
Tomodachi Life, Une vie de rêve : le retour inattendu d'un phénomène à part
7
Test

Tomodachi Life, Une vie de rêve : le retour inattendu d'un phénomène à part

Après des années d'absence, Nintendo relance une licence culte, étrange, parfois incomprise, mais profondément unique dans le paysage vidéoludique. Un retour attendu, mais aussi redouté. Parce que raviver un souvenir, ce n'est jamais anodin.

Alexandrosse
17 avril 2026·11 min
Under Par Golf Architect : le simulateur de tableur déguisé
7.5
Test

Under Par Golf Architect : le simulateur de tableur déguisé

Il y a des jeux qui font rêver. Et puis il y a ceux qui te donnent envie d'ouvrir Excel. Under Par Golf Architect fait clairement partie de la deuxième catégorie.

Alexandrosse
17 avril 2026·8 min
Verne: The Shape of Fantasy, le point-and-click qui prouve que l'imagination n'a pas besoin de 60 images par seconde
7
Test

Verne: The Shape of Fantasy, le point-and-click qui prouve que l'imagination n'a pas besoin de 60 images par seconde

Jules Verne, le Nautilus, l'Atlantide, un monde fantastique né de l'imagination d'un auteur mort en 1905. Gametopia a transformé tout ça en point-and-click pixel art. Et c'est exactement aussi bien que ça en a l'air.

Alexandrosse
17 avril 2026·8 min
Clair Obscur Expedition 33 : entre éclat artistique et limites bien visibles
7.5
Test

Clair Obscur Expedition 33 : entre éclat artistique et limites bien visibles

Rarement un RPG aura autant donné l'impression d'être à la fois très maîtrisé dans ses intentions et encore fragile dans son exécution. C'est précisément cette tension qui rend le jeu fascinant, et frustrant.

Alexandrosse
16 avril 2026·10 min
Super Mario Bros. Wonder : le Mario 2D le plus créatif depuis des années
9
Test

Super Mario Bros. Wonder : le Mario 2D le plus créatif depuis des années

Avec Super Mario Bros. Wonder, Nintendo réussit quelque chose qu'on n'attendait plus vraiment : redonner un vrai sentiment de surprise à une formule 2D vieille de plusieurs décennies. Et le plus impressionnant, c'est que ça fonctionne presque du début à la fin.

Alexandrosse
14 avril 2026·8 min